【法廣RFI】精靈寶可夢:小精靈獲新生勁爆股市

 

2016年7月22日,精靈寶可夢遊戲登陸日本。圖為東京某寵物小精靈物品商店。圖片來源:路透社/Toru Hanai

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本內容由法廣中文部提供法廣《今日經濟 》報導 : 八、九十年代風靡一時的寵物小精靈皮卡丘如今正藉助現代科技手段重獲新生。一款搜尋、抓捕神奇寶貝的遊戲——精靈寶可夢(Pokémon Go) 7月初在美國、澳大利亞和新西蘭率先問世之後,便一發而不可收,超級颶風一般席捲全球,熱暴股市,吸引各路企業開發其中蘊藏的種種商機。點擊收聽本專*的確,這個將虛擬世界重新置身於現實情景的手機電子遊戲自7月6日在美國開放下載後,可謂是一鳴驚人。僅一週的時間,其下載量就已經突破百萬。兩週之後,根據市場調查公司Sensor Tower App Marketing Blog 的最新報道,精靈寶可夢遊戲的全球下載量已經突破了三千萬,成為最快突破千萬次下載量的電子遊戲。而目前開放下載此遊戲的國家才只有35個,而且,7月22日才正式登陸皮卡丘的故鄉日本。此前有消息稱精靈寶可夢登陸法國在即,但直到目前,並沒有正式開放下載的消息,尼斯恐怖襲擊慘案延緩了原定的登陸計畫。但正如全球各地的遊戲迷,這並不意味着法國遠離神奇寶貝的熱浪。夏日陽光下,巴黎滿街都不難碰到埋頭手機,又不時四處張望的行人,或者正在手機上忙於捕捉各路口袋妖怪,或者正在搜尋需要征服攻佔的競技場。精靈寶可夢的巨大成功不僅是全球數以百萬計的遊戲玩家,更是股市上的飆升,和已經顯現或仍然潛在的經濟效益。自7月6日起,精靈寶可夢的出版商任天堂的股值在8天內就暴漲120%,融資量瞬時超過了傳統的電子產品巨頭:索尼,達到四萬五千億日元,相當於380億歐元。成功之巨大恐怕也超出了有着百年歷史的任天堂集團的預期,更何況任天堂並不是這個新款遊戲的開發商。精靈寶可夢其實是由一家名為Niantic新創企業與寶可夢集團聯合開發的產品,Niantic 此前則是網絡巨頭谷歌旗下的一家開發電子定位軟件的子公司。而被看作是電子遊戲老字號的任天堂只擁有寶可夢集團33%的股份。因此,雖然新款遊戲的巨大成功火熱推高了任天堂集團的股市市值,但該公司也只是在其中間接地部分受益,有分析人士估計,任天堂可能從中收穫大約40%的經濟效益。由於資本構架錯綜複雜的關係,這項成功能給開發軟件的Niantic 帶來多少經濟效益目前不得而知。不過,那些推銷此遊戲軟件的網上商店、蘋果手機用戶需要的Apple store、安卓手機用戶依賴的Play Store等自然需要分一杯羹。曾在去年投資Niantic 公司的谷歌集團有可能也將從中分得利益。此外,精靈寶可夢的巨大成功也正給一些其他電子軟件開發帶來生機,一些衍生產品陸續問世。比如,蘋果系列的IOS的一款軟件已經開始提供幫助遊戲者在臨近地理位置發現其他玩家的服務,遊戲者還可以利用這款軟件有目標的搜尋特定的口袋妖怪,臉書、WhatsApp等平台也推出了類似軟件。精靈寶可夢的巨大成功超出了開發者的預期,由此激發起的熱情有時候甚至讓遊戲服務器不堪重負,難以登陸,這甚至是此遊戲遲遲沒有在日本登陸的原因之一。但這給網絡開發商提供了機會,一些網站開始提供實時統計網絡登陸情況信息。精靈寶可夢的帶動力也同樣波及傳統企業。最先受益的當屬麥當勞快餐店。麥當勞是精靈寶可夢遊戲登陸日本的官方贊助商。遊戲正式推出的前夜,麥當勞集團日本分店的股票市值7月20日就已經上漲9.84%。日本麥當勞餐廳也自上周五起順勢推出了裝有口袋妖怪小玩具的套餐。不少商家也都開始爭取提供服務,希望滿街搜尋小精靈的遊戲者成為新的顧客。在即將主辦2016奧運會的巴西,里約市長也盼望着精靈寶可夢可以將更多的遊客帶到巴西。不過,遵循遊戲免費的原則,精靈寶可夢在何種程度上可以真正給遊戲開發商帶來實際經濟效益還難以估計,因為通常情況下,肯掏腰包繼續遊戲的玩家只是少數。但該遊戲虛擬與現實的結合也許可以帶來其他電子遊戲沒有的商路。Niantic公司的老闆此前接受英國《金融時報》採訪時透露的想法,目前為吸引顧客而爭當小精靈藏身之地的商店、餐廳、景點等,今後可以提供遊戲者所必須的物件,但要獲得這樣的授權,則必須付錢。(瑞迪/法廣記者撰稿)

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