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寶可夢征服790萬台人 換機潮上看50億

 

 
 
 
據調查,台灣寶可夢玩家中有15.4%的人願意付費購買遊戲道具。黃彥傑攝

【蕭文康、高佳菁╱台北報導】熱門手遊《精靈寶可夢GO》登台才2周,據App「EZchoice」的調查,全台有59.9%網路族在玩,若以國發會統計15歲以上的行動網路族1329萬人計算,全台高達790萬人、平均每3人就有1人在玩,市場推估將衍生50億的「汰機潮」商機,玩家們甚至評估,這股熱潮可持續3.2個月。

根據Dataa大數據研究中心委託「EZchoice」調查,發現全台有790萬人在玩寶可夢遊戲,其中360萬人是超激情的「重度寶迷」,而有430萬人覺得自己只是玩一陣子而已。 

估熱潮延燒3個月

調查顯示,台灣玩家平均每天花將近2個小時(114分鐘)抓寶,相較於日前日本數據分析機構Intage發布,日本玩家的46分鐘,台灣玩家的熱中程度更高。
據調查,有15.4%的玩家願意花錢買道具。此外,網路族中,更有4.6%的行動網路族會為了玩這個遊戲,強烈考慮購買新手機,相當於未來可能出現60萬人的行動網路族汰機潮,產生將近50億的行動通信相關商機。
至於風潮何時退燒?54%玩家表示,未來1個月還會繼續玩,其中激情玩家更高達70.3%。整體而言,玩家們評估這股浪潮大約可持續3.2個月。 

網路吃到飽增2成

第一金投顧董事長陳奕光表示,《精靈寶可夢GO》帶動的經濟熱潮,以電信業者受惠最直接,對電信網路資費將有貢獻,手機、行動電源等3C產品受惠度也很高,就連軟體商受益也不小,如App的廣告變多、購買周邊的抓寶工具等。
這對行動通訊業者來說是一大利多,中華電信行動通訊分公司總經理林國豐指出,不僅網路吃到飽的資費方案近期約增加2成,就連網路加價購專案也明顯增長,此外,提前續約的人潮也變多,帶動手機銷售成長。
另一大受惠焦點,就是行動電源,電池龍頭廠新普董事長宋福祥表示,玩遊戲很耗電,一個電池是不夠的,近期行動電源的訂單增加不少;華碩也指出,近期行動電源的銷售有顯著的成長。 

散熱產品業者受惠

就連散熱產品也跟著夯,從事電源供應器的台達電瞄準手遊商機,切入微型熱管產品,董事長海英俊指出,只要手機一過熱,處理器就會當掉,抓不到寶可夢,因此需要散熱產品,台達電的微型熱管產品近期已出貨給手機大廠了。
「EZchoice」擅長針對各項行動App使用進行數據分析,本次調查以15歲以上行動網路族為調查對象,成功樣本數為1549份,在信心水準95%下抽樣誤差正負2.5%。 

台灣瘋寶可夢程度

●台灣玩家數
推估790萬人平均每3人有1人在玩
●自認重度玩家
約360萬人
●覺得只是玩一陣子
約430萬人
●每天花在抓寶時間
114分鐘
●願意花錢買道具
15.4%,約23.8萬人願意付費
●抓超過250隻寶可夢
3%
●強烈因這款遊戲考慮換手機
4.6%、約60萬人(以15歲以上網路族1329萬人為基準)
●推估創造電信通訊相關產品商機
約50億元
●未來1月還會繼續玩
54%
●平日或假日願意為此出門意願
70%
資料來源:Dataa大數據研究中心 

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資料來源:《蘋果》採訪整理 

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